奥森大陆(Orson)

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这是一款致敬魔法门之英雄无敌回合策略冒险游戏。……- 精彩剧情置身于单人战役传奇故事之中,多达30个充满阴谋诡计和疑云重重战役等着你去发掘。……- 竞争式回合采用竞争式回合制的方式,以操作时间决定下回合先后顺序

《变量》的策划日志 #3

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而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线跳跃,突如其来好运使获得了精良装备……玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量》……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……此地犯罪率常年居高不下,古老黑帮家族与邪教盘踞于此。……在这之后章节内容体量是保证,质量我们也希望精益求精,希望大家多多给予支持,给我们提出宝贵意见

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……3.电击系统可以被一些特殊装备载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊变化。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

千水:变量策划日志(三)

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而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线跳跃,突如其来好运使获得了精良装备,就会使得强度得到突然增强……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是一款自由视角飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶……,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶本游戏将复刻原版辉针城故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜道具似乎变得有点不一样了……,于是3人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏,全屏幕立体弹幕会给您带来不一样体验人物移动方式从原版上下左右变成前后左右上下立体方式

灵途

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《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动一款回合游戏。……《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动一款回合游戏。……玩家在完成了一定的剧情后将触发新剧情

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深理解

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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玩家要有移动功能(第一节讲),敌人虚拟视野(第二节讲)。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关,要在发现入侵者时,把入侵者 GameObject

版本:Early Access


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